金刚狼凯撒相继离去,不知这次移动迷宫

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去年,《金刚狼3:殊死一战》痛心疾首的交出了自己给漫威迷们最好的退休情书。同年,《猩球崛起3:终极之战》用完美既残忍的告别方式,成就了这个系列之最。今年,《移动迷宫3:死亡解药》历经三年大逃杀,终于劫后余生迎来了系列终章。至此,福斯手里的当家IP,已经有俩在当下系列电影极难超越前作跟极难完美收官之势下,成了超出预期的例外。这不免让人猜测,《移动迷宫3:死亡解药》又将以哪种刻骨铭心的谢幕方式来对这个系列进行收官。迷宫系列以小博大的创业之路这年头,国际电影市场依然被大量主流一线IP占据着流量与话题。而攥在福斯手里的IP,绝大多数在观众那儿都拿下了傲人的口碑。当然,这离不开IP本身在漫长岁月中不断熏陶观众波及的影响力。但《移动迷宫》系列除外。在没有强大的IP效应与观众基础的支撑下。在各种花招百出的“超级IP”争锋夺势之下。以“象形残局”的开篇,以小博大的气势。在仅仅不到4年的时间里,跑出了IP的焦土试炼,完成了“迷宫IP”的创业。观众买账的点在哪?从好莱坞爆米花大片的角度看,这是一部仅靠一个“Run”,就让你感受到超棒的观影体验的电影。在没有一张“好莱坞熟脸”的加持下,凭着自身驾轻就熟的剪辑节奏与故事创意,以及丝毫不亚于众多一线超级IP的视听效果,做到了“让你看了第一部不看第二部就不得劲儿的”系列电影强迫症。可你要是以为福斯只是误打误撞侥幸成功那就错了。熟知国际电影市场便不难知道,在软科幻电影领域,有两个取之不尽,用之不败的题材末日元素和丧尸元素。不管是《僵尸世界大战》,还是《饥饿游戏》,或福斯自己操刀的《猩球崛起》系列。在好莱坞的这类题材中,你永远不用操心不能感受极致的试听享受这事。福斯很清楚,《移动迷宫》这样一部反乌托邦的科幻IP,正攥着这两点“久而不腻”的元素。从第一部的“基地逃杀”,到第二部的“丧尸围城”,到第三部的“劫后余生”。善于打造一手“王炸”系列电影的福斯,最不缺的就是对IP电影质量不断升级的能力。从最开始的封闭空间到末日奔袭,仅仅不到4年时间,《移动迷宫》系列不仅有条不紊的扩大着电影末日世界奇观,也在市场和观众间,不断加大自己的话语权。比如,迪伦·奥布莱恩,原本只能在美剧《少狼》里充当男配,硬是凭借“托马斯”这个角色,成功的把自己的名气和身价翻了几番。↑↑↑在电影本身,福斯也不止于追求所谓的科幻大片,不管是《金刚狼3》还是《猩球崛起3》都变相告诉了我们一个事实,科幻大片不止视听享受,他可以富含人文和艺术气。《移动迷宫》系列核心是什么?故事的背阴面:世界的崩坏基于人性的崩坏。第一部的围墙,囚禁跟隔离的便是为数不多的人性复苏。第二部的大逃杀,与”闪焰症“的造成,情感背叛,是人性思想的狭隘。我们一般认为穷人阶层比较容易使用暴力,但片中执迷不悟用残忍且荒诞的手段建立新世界的反派,却是象征着权利与高等教育的阶层。不免让人唏嘘,暴力与恶,不仅存在于贫困弱小之中,也依附于富裕强权当中。但以杀戮净化灵魂,重获新生这种违背人道主义的做法显然不会被世人所苟同。福斯太懂得如何给IP粉丝们做出完美告别,成就系列终章。新的一年,一月已过半,虽然每周都有着进口强片的上档,但截至目前还没有出现一匹黑马。或许,《移动迷宫3:死亡解药》会是我们期待的那匹黑马。


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