《征服的荣耀:围城》(SiegeSurvival:GloriaVictis)是一款架空历史背景的中世纪题材生存游戏。本作开发团队之一的BlackEye此前出品过一款名为《GloriaVictis》的中世纪题材开放世界MMORPG,而《征服的荣耀:围城》正是与《GloriaVictis》共用同一个世界观。
《征服的荣耀:围城》的开场CG质量非常高,尽管本作的故事剧情和背景设定是架空的,但开场CG却给人以厚重的历史感。我们所扮演的主角们身处一座被敌军重重围困的孤城,一旦城池失守,则城中军民必然要遭受一场血雨腥风。玩家控制的主角团队身处围城中,面临着被凶残的侵略者血腥征服的危机,能否帮助残留的守军守住城池、捍卫荣耀,就看玩家的安排与操作了。
本作的核心玩法与传统的生存类游戏有着不少相近或者说相通之处。寻找并收集维持生存的食物、淡水等资源,同时通过“捡垃圾”来获得可以用于生产各种功能性物品的原材料,并以此建造生产设施,自己动手造出工具、武器、药品等可以帮助我们解决各种麻烦的重要物资,从而实现“苟全性命于乱世”。但本作有一点不太一样的地方,我们的主角团队不仅仅要让自己活下来,还要满足守城军队的各种需求,从维修武器到提供食物,可以说是各个方面不一而足。因为我们现在和守军现在是一条绳子上的蚂蚱了,一旦城门被攻破大家都得完蛋,所以这倒也合情合理,但实际的游戏体验就比较扎心了,玩家的主角团队简直像工具人一样,一刻不得闲。
我们收集材料、建造设施、自己动手制造各种生活和生产资料,就已经很忙碌了,还得经常