前言:上次我写了个有关PS4游戏阵容的文章,我说PS4独占大作已超过30款,玩家是幸福的。反过来一想:那Xbox玩家呢?我发现Xbox玩家真的惨,算上“Win10游戏”和“限时独占”,Xboxone的游戏阵容竟然不超过15款,而正儿八经的独占游戏,更是不超过五款,详情如下:真独占:四款《极限竞速5》游戏素质:高发售时间:年点评:当初的首发游戏,素质极高,可以说是划时代的赛车游戏,但后续作品几乎成为年货,基本在堆料,并且是跨win10作品,这里就不详谈了。《光环5》游戏素质:高发售时间:年点评:虽然剧情被诟病,士官长戏份不足,但好歹也是瘦死的骆驼,综合素质还是不错的。无论是画面还是网战体验都是极佳。《日落过载》游戏素质:高发售时间:年点评:微软旗下很另类的作品,从画面看来就很嘻哈,基本上以“破坏”和“热闹”为卖点,主打悠闲风,当时主流媒体还是给了九分的评价的。《kinnect运动大会》游戏素质:高发售时间:年点评:很多人因为这个入了坑,本世代最好的体感游戏,万万没想到它竟成了“体感”最后的余晖,在它以后,体感再无大作,Kinnect基本是吃灰了。剩下的10款游戏都是“伪独占”了,PC上都能玩到(win10)。《战争机器4》游戏素质:高发售时间:年点评:显卡杀手,G容量,真正的大作,突突突的不二选择。没什么缺点,也没什么亮点。《崛起:罗马之子》游戏素质:中发售时间:年点评:当年媒体分歧很大的作品,糟糕的游戏性让玩家很是无聊,但出色的画面和还过得去的情节也不至于让游戏一文不值,情况和PS4的《教团》有点类似。《丧尸围城3》游戏素质:中发售时间:年点评:很无脑的游戏,画面在当年还是不错的,说的不好听点就是“丧尸无双”,但有人就喜欢这种没什么特色的“低俗”作品。移植到PC后,糟糕的优化还被玩家狂喷了一波。《盗贼之海》游戏素质:中发售时间:年点评:一般人真的Get不到这游戏的玩点,不但画面抽象,游戏情节还全靠“脑补”,否则你都不知道你在干嘛。《光环战争2》游戏素质:高发售时间:年点评:很用心的RTS游戏,上手难度低,内容丰富,无论是粉丝还是RTS爱好者都该试试。《极限竞速:地平线3》游戏素质:高发售时间:年点评:本世代最佳赛车游戏,这个不用多说了吧。《核心重铸》游戏素质:中发售时间:年点评:稻船敬二的野心之作,冒险ACT,前期游戏流程堪称神作,乐趣十足,但玩了几小时后,发现他不过是一个“公式化沙盒”游戏,没什么耐玩点。《茶杯头》游戏素质:高发售时间:年点评:基本所有主播都播过,游戏设计十分精妙,堪称横版“黑魂”《古墓丽影:崛起》游戏素质:高发售时间:年点评:当年的大噱头作品,限时独占一年,微软就是靠它才一度击败PS4,现在也沦为多平台游戏了。《量子破碎》游戏素质:高发售时间:年点评:买游戏送电视剧,这清奇的脑回路也只有微软才想得出来,不过作为互动电影游戏的尝试作品,最终质量还是令人满意的,堪称视听享受。总结:Xboxone在本世代确实是完败了,近两年微软明显没心思做游戏,把精力放在营销业务和硬件的对决上,相比于Xbox的百花齐放(独占大作不低于50款,还有大量日式独占),这一世代的玩家成了其最大的受害者,“Xboxplayanywhere(买Xbox版本送PC版本)”也成了玩家眼里最好笑的项目,PS4又可以能玩新《战神》,Xbox能玩啥?个人最喜欢的XBOX游戏:日式独占《失落的奥德赛》发售时间:年
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