丧尸围城4技能和武器的缩水,大大地减

《丧尸围城4》:技能和武器的缩水,大大的减少了爽快度的产生

首先爽快度当然还是满载,增加了不少武器特效,增加武器属性攻击有冰、火、电、腐蚀、爆炸等等。主要属性为冰、火、电,制作武器方面,3代有快速制作和素材简化这么几个技能可以学习,4代直接取消了简化素材,变成了主要素材不能简化,附属素材可以,比如想要做一把电击战斧,必须有战斧+电器素材。

我想制作组这么设定,可能和属性武器过于强力有关系,本作的属性武器电击战斧和寒冰剑确实很给力,增加耐久技能点出来之后,非常好用而且持久,但是简化素材取消之后,还是有点不适应,增加了一个照相机解谜的一个系统,估计也是为了增加游戏的时长,做得也没什么多大惊艳的地方,纯粹有点拖延时间的感觉,照相机还可以拍照,拍照之后照片还会打分数,除了刚开始照了几张,后面压根就不记得这个功能了,也是鸡肋,砍得正爽,谁还会去天天拍照。

武器蓝图也感觉变少了,鸡肋武器变多了,当然3代鸡肋武器也不少,但是这次除了属性武器,一个能用的也没有,没有素材简化之后,更是直接找那几个强力武器制作就好了,不然还要想一下蓝图的内容,远程类的武器感觉变强力了。技能点系统自己还没摸透,但是感觉比3代缩水了,有好多好用的技能不见了,还是很可惜的,丧尸围城我觉得爽快度还是要有的,技能和武器的缩水大大的减少了爽快度的产生。

最后说一下画面,也是跟着缩了,3代优化是有点问题,可能是照顾了一下优化,但这次优化可以,虽然也有些卡顿,但并不影响玩家的游玩体验。另外,这款游戏的中文语音好评,但是为什么选中之后,第二次进游戏又变回英文语音了,这是一个比较迷的操作。

总而言之,这款游戏存在的瑕疵还是比较多的,主要是推荐给那些实在是没什么游戏玩,又喜欢爽快割草休闲的玩家,土豪也可以去选择入手,如果是观望态度的玩家就没必要入了,坐等打折后低价再入手吧。




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