尽管已经是大年初五,迎财神的日子了,距离原本初七上班已经剩下倒计时的时间,可是由于国内新型冠壮病毒肺炎的影响,使得很多企业和个人都受到了极大的影响,而现在最好的解决病情的方式就是,将自己隔离在家,通过15天的自我观察和检测将疫情有效的控制住。所以很多人现在拥有了难以想象的超长假期,在自我隔离的同时如何打发这百无聊赖的日子成为了很多人的难题。
今天为了让广大玩家朋友们在难得假期里能够快乐进行自我隔离,我将把我上的《三国志11》资源和《三国志11》MOD游戏再次整理并介绍,分享给每一个在家进行自我隔离的朋友们,希望这些游戏能够帮助大家在这段时间里快乐的渡过每一天,并和武汉人们最终一起战胜病魔。
三国志11
《三国志11》是日本光荣公司研发销售的一款策略类单机游戏,于年3月17日在日本发行。该游戏为三国志系列的第11作。
尽管在当年发售的销量不佳,但是这款游戏在国内甚至是韩国等国家在过去了十几年的时间里依然有着强大的号召力,与当时不佳的销量形成了鲜明的对比。尽管这款游戏有着众多的爱好者,但是黑子也不少,在我看来是部分此系列游戏玩家“酸柠檬”心理作用产生的,看到了各处玩家在力挺及其各式技术和MOD的蓬勃发展,反观自己钟爱的那代游戏却鲜有人发声,就产生了对于的厌恶感!也就导致了四处去黑游戏以及游戏的玩家们。不过事实胜于雄辩!的玩家确实是历代作品中最多的,这无可争议,也正是因为这么多的爱好者存在,所以才有了更多让《三国志11》继续发光发热的插件和MOD!
所以我劝那些不喜欢游戏的人,别来恶心大家!你喜欢你的游戏没人说什么,也没人管你什么,但是你四处来恶心别人,那就是你的不对了!
血色衣冠
《血色衣冠》是一款以三国志11为基础的历史类MOD,上溯春秋、下迄明末,跨度两千余年,所选的40个政权、名文臣武将,以统一华夏大地为目标,在同一个舞台上相互角逐。当前版本为5.0,包含一个本体剧本和三个挑战剧本。
厚重的历史感,出场人物自春秋至明末,均有详实记载,无演义类武将。
以单特技为主,少量组合特技,严格控制特技强度,避免出现拥有几名武将就能横扫天下的局面。
精致的人物头像和暴击图。
以通鉴、左传和二十四史为基础所撰写的十四万字人物列传。
与SIRE紧密结合,联动更新,SIRE中的很多新功能,特别是新特技,都源自此剧本。
《血色衣冠》是《三国志11》MOD游戏的标杆,作者RK同时研发的SIRE也是现在所有MOD开发者作品的奠基之作。所以想要了解的插件技术与MOD严谨程度《血色衣冠》是不二的人选。
青山依旧
《青山依旧》是在三国志11基础上,融合了SIRE玩法的三国MOD。MOD在原版基础上删除一百多名较弱武将,增加两百余名新武将,并对头像、音乐、武将能力、游戏性等进行了精心的优化与平衡。可玩剧本共计16个,其中有5个假想剧本,11个史实剧本。
单特技MOD,玩法、数据分布和平衡性模仿《血色衣冠》,保证较强的耐玩性。
以史书为主要依据,新增二百余名新武将,丰富了原版武将,提高了游戏总体强度。
新增/重置头像达到一半以上,精心选取,保持原版头像细腻稳重的风格。
大量可玩剧本,能同时满足喜欢乱斗模式和喜欢史实模式的玩家,并以变化的视角看待三国武将的能力,带来全新的史实剧本。
很多《三国志》系列的玩家,一方面是对光荣的喜欢,一方面是因为三国题材的吸引,所以对此系列游戏一直有着很深厚的感情!
《青山依旧》作者云台28副将同样对于三国时期进行了缜密的考究和改编,为所有喜欢三国游戏的玩家呈现了一个不同的MOD《青山依旧》。按照一些粉丝朋友的话说,《青山依旧》就是《三国志11PK》的再次加强版。喜欢三国题材的玩家不要错过这款MOD。
战国七雄
《战国七雄》是在三国志11基础上,融合了SIRE及众多自定义包玩法的战国背景MOD,并对游戏地图、城池、头像、音乐、武将进行精心的优化和平衡,期望带给大家良好的游戏体验。目前有史实剧本7个、假想剧本3个,后续将陆续增加。收录战国至秦末期间武将名,根据生平事迹及人物关系精心考究其生卒年,并统一延后年,比如公元前年游戏中为年。应用众多自定义包,并进行集合。其中包括天照之火的功绩解锁特技、宝物显示特技、新战法及状态,江东旧梦的新特技点兵、援助攻击概率系列,haieer的研究骑射后白马射程+1、优化AI出兵,在下子休的特技加强第一弹,以及GuillaumeChang的BGM播放规则修改。
《战国七雄》的作者云间碧落制作的这款MOD可以说是集合了年创新发展的技术于一身。修改地图、新战法及状态,各种自定义补丁包的使用,都让这款MOD成为了界中翘楚;再加上游戏题材选择在同样拥有众多爱好者和支持者的战国时代,让这款MOD刚刚正式发布就惹来了一些不必要的小麻烦,所幸这事已经很快的过去了,没有对于作者和作品带来更多的后续影响!
僵尸围城
《僵尸围城》的背景设定是三国时期,僵尸来袭,三国时期的各路名将与僵尸的对抗为主题。游戏的主旨就是在一定的年限里,防守住来自四面八方的僵尸围攻,让本方势力和武将存活下来。是不是有行尸走肉的那个味了?!
游戏摒除了原版游戏和众多MOD作品以战略为思路,战术搭配为主玩法的传统模式,更多的还是利用手中现有的武将和道具,进行战术上的防御;而僵尸大军也会伴随着坚守时间的长短逐步的变强。所以游戏整体的难度也是逐步的在增加,到底能够坚守几年就看玩家对于武将的搭配和区域防守的布阵了。
《僵尸围城》是我个人在众多MOD作品中觉得非常有趣的一款游戏。不仅仅是本身游戏不同剧本之间不同的设定和玩法,还有很多作者王佐之风在整个设计当中构筑的一些细小“心机”,都会让你对于这个MOD有一种眼前一亮的感觉。玩腻了传统对战,想要体验用万RPG游戏感觉的不要错过《僵尸围城》这款MOD。
灵氤
年7月-年6月,因制作《江山如画》系列mod(涵盖三国志11、三国群英传7,金庸群侠传5等多个游戏本体),在每一版的末尾都会有一个群友剧本,随时间的推移,群友剧本的人设与世界观慢慢完善,剧情成型为独立的世界观。年,为了与原有的《江山如画》进行区分,我将其命名为《灵氤》世界观。
如今,距《江山如画》初版发布,已有八个春秋。八载岁月中,《灵氤》中大概拥有了约70位主角人物设定(每一位皆有现实人物原型),近名NPC人物设定,他们有些因工作或其他原因已经脱圈,有些结婚生子逐渐淡出视线,有些则和我一样,中二之魂依旧熊熊燃烧,为了纪念这八载岁月出现的故人还有那即将逝去的中二,作此MOD。
本MOD从年7月开始制作,历时一年半,先后进行了17个小版本更新,现在终于在春节期间推出了最新的《灵氤》v2.0版本。
《灵氤》尽管和《血色衣冠》、《青山依旧》和《战国七雄》有着类似的玩法,但是这款游戏MOD更多的还是以“花里胡哨”的组合技为主导,给习惯了节奏偏慢的传统玩家更多的游戏内快感!或许这种设定会让很多玩家并不是想象中游戏的样子,但是玩腻了传统慢节奏的MOD,换个口味,试试《灵氤》这种不同感觉的游戏MOD也未尝是一件坏事。
以上就是在这个非常时期推荐给大家在自我隔离的时候用来打发时间的好玩游戏。想要获取以上游戏的朋友,只需要私信我对应的游戏名称就会有自动回复链接给到大家,所以不管任何时间都可以发送私信给我获得对应游戏资源。(由于部分平台没有私信或私信不能够发送链接关系,所以对于部分平台的玩家来说只能说SORRY,当然你可以选择有这些功能的平台给我发送私信获取相关链接)
最后还是给所有玩家们拜个年!祝大家新的一年里身体健康!也愿我们大家团结一心早日战胜病魔,加油武汉,加油中国!