中国的游戏,世界的寒冬歪道道

年9月28日,《热血传奇》开始公测,而在前一天《大话西游》问世,我国网络游戏历史上最赚钱、生命周期最长的两个产品,神奇性地在前后两天相继发布,共同掀起了游戏的浪潮。同时,也打开了我国与全球连接游戏的大门。

然而长达近二十年,我国游戏既独立又融合于世界的关系,迎来一场由内而外的转折,如今里面的迫不及待“出城”,外面的百般艰难“进城”。

9月份左右,海外媒体PCGamer进行了一项统计,表示过去12个月以来,欧美有10家主要游戏工作室被关闭,包括《行尸走肉》系列开发商TelltaleGames和《丧尸围城》系列开发商Cap


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